Wiki du plugin Lycanthrope

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Wiki du plugin Lycanthrope

Message par Chargon le Sam 29 Oct - 22:07

Après plusieurs demandes: Voici le guide de l'utilisateur humainement humain pour le plugin Lycanthrope (il risque de changer car le plugin est en évolution)

Commandes:

Commandes:

Vos commandes si vous êtes Lycanthrope:
/lyc allow - Active la transformation automatique lors d'une pleine lune pour le joueur. Impossible d'activer la commande dans un autre monde (Nether ou L'end).
/lyc deny - Désactive la transformation automatique lors d'une pleine lune pour le joueur. Impossible d'activer la commande dans un autre monde (Nether ou L'end).

Pour les tout le monde :
/lyc lune - Affiche si il y aura une super lune, une pleine lune et les phases de celle-ci.

Informations:

Tranformation automatisé: La transformation débute automatiquement à 18000 tick, soit minuit, et se termine à 23000 tick (4,05 min au total). Lors de la transformation, le lycanthrope pousse un cri et grognera chaque 18 secondes pour donner un effet plus réaliste.

Effets potion: Les joueurs auront l'effet de vitesse II pendant 4min, l'effet de vision nocturne I pendant 2min et l'effet de faim II (pour avoir un certain challenge et cela les renderas plus vulnérable, pire quand ils seront à pas de course) pendant 4min.

Effet particules: Lors de la transformation, le plugin simulera une éclaboussure de sang.

Cycle lunaire: Le cycle lunaire est basé sur le cycle réel de la lune dans notre ciel. À chaque 8 phases de la lune, elle sera pleine et la transformation pourra alors commencer (voir Transformation automatisé). Autrement, la nuit se déroulera normalement. Une pleine lune peut être annulé si il pleut/neige.

Cycle de super lune: La super lune est la phase lunaire durant laquelle la Lune apparaît la plus brillante depuis la Terre. Les lycanthrope auront un net avantage sur les dégats qu'ils pouront infliger. Cette évênement n'arrive qu'une fois chaque 32 jours.
Aussi, lors d'une super lune, vous pourrez avoir entre 1 et 2 loup de compagnie , il disparaîtront au levé du soleil. Vous avez une chance sur 50 d'avoir 4 loup cette même nuit. Ces loups auront comme nom: Loup de <Joueur>
Le type de monde: Le joueur ne pourra pas se transformer dans le nether ou dans l'end (Car il n'y a pas de lune dans ces mondes).

Recette: Le plugin met à disposition une recette pour avoir une dague en argent. La dague fait plus de dégat seulement au joueur qui sont lycanthrope et transformé la nuit. Par contre, un loup-garou transformé qui tien dans sa main la dague aura l'effet de nausée III. Vous pouvez enchanter la dague comme vous voulez, peut importe le nombre de ses dégat, ils seront multiplié par 1.5 sur un lycanthrope. Mais il ne faut surtout pas changer le nom de l'arme sinon l'effet ne sera pas applliqué!

Image du craft:

Changelog:

2-6-10 >
* Version d'optimisation, aucun ajout.

2.5-9 >
+ Lors d'une super lune, vous pourrez avoir entre 1 et 2 loup de compagnie pendant cette nuit, il disparaîtront au levé du soleil. Vous avez une chance sur 50 d'avoir 4 loup cette même nuit.
* Optimisation des threads, commandes et code en général
* Correction de bugs généraux

2.4.8 >
+ Ajout de la transformation lors d'une super lune
* Plugin compilé pour la version 1.10.x
* Changement du nom .jar par Lycanthrope
* Refonte des commandes et optimisation
* Correction de bugs généraux

2.3-7 >
+ Ajout de la commande /lyc give <item> pour les administrateurs
* Une super lune donne maintenant plus d'avantage qu'une simple pleine lune
* Message de pleine lune corrigé
* Nouveau message lorsqu'un joueur tape la commande /lyc allow et qu'il est déjà allow. Pareil pour deny.
* Les dégats des armes autre que argent font x1.5 moins de dégat. Se qui encourage la création de la dague en argent.
* Correction de bugs généraux

2.2-6 >
+ Easter-egg ;)
+ Ajout d'un gestionnaire de super lune, à continuer dans une prochaine version...
+ Ajout d'un gestionnaire de dégat plus avancé
+ Ajout d'un gestionnaire de particules lors de la transformation (Simule une éclaboussure de sang)
* Maintenant impossible de faire /lyc allow ou /lyc deny si le joueur n'est pas dans le groupe Lycanthrope
* La pluie peut interrompre une transformation si elle apparaît pendant la nuit.
* La transformation continue si jamais la pluie cesse pendant une nuit.
* Correction de bugs généraux

2.1-5 >
* Optimisation des classes et des gestions de permissions
* La commande /lyc lune affiche maintenant l'heure et non le jour (sous format HH:MM AM/PM)
* Correction de bugs généraux

2.0-4 >
* Correction du bug de craft avec la dague
* Le nether ne gêne plus les futurs transformations
* Correction de bugs généraux

1.9-3 >
* Correction de bugs pour les permissions
* Changement de lyc.joueur.lune par lyc.lune
* Correction de bugs généraux

1.8-2 >
+ Gestion de permission à l'aide d'un groupe
+ Optimisé pour l'utilisation de Permissionsex
* Mise à jour de la dague en argent
* Correction de bugs généraux

1.7-1 >
+ Craft de dague en argent
+ Gestionnaire de dégât et mort avancé
* La pluie annule une pleine lune
* Un joueur dans le nether ne peux pas se transformer
* Un joueur dans le nether ne peux pas effectuer de commandes
* Correction de bugs généraux
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